CES 2026において、Kickers.aiはプロフェッショナル・オーディオラボと共同で、映像と音声の双方をデバイス上で再構築するAIデュアルカメラ・ライブ配信リグを公開しました。これは「カメラ+マイク」のセット商品ではなく、実際の制作とライブ配信のワークフローを軸に再設計された、完全なエッジ映像・音声システムです。
従来のライブ配信環境は、カメラ、マイク、スタビライザー、キャプチャカードを積み重ねる構成であり、セットアップの障壁を高め、クリエイターの意識を機材の操作へと引き寄せてしまいます。手持ちでの移動配信は揺れやトラッキングの遅れによって被写体が中央から外れ、単一の画角では寄りと引きを両立できません。環境ノイズと失われる声のディテールにより音声は最も弱い要素となり、色・被写界深度・スタイルは技量と後処理に大きく依存するため、初心者がリアルタイムに安定した見栄えを得ることはほとんどできませんでした。

Kickers.aiの答えは、片手で扱える一体型デバイスです。高演算のエッジプラットフォームが、負荷の高いライブ配信下でも鮮明・滑らか・安定した映像を維持します。デュアルカメラは焦点距離を自由に切り替え、寄りの表情、商品カット、シーン転換に対応します。3軸メカニカルスタビライズと自社開発のトラッキングを組み合わせ、単に画面を安定させるのではなく被写体を中央に保ち続けます。AI撮像はプロ級出力のハードルを下げます。ジェスチャーで撮影・録画・配信開始をトリガーし、AIカラースタイルはワンタップで放送品質の絵に仕上げ、AIシネマティックボケは被写体と背景を分離して自然な被写界深度を生み出します。オーディオラボの技術を背景としたマルチマイクアレイは、全方位に集音しながらノイズを抑制し声を際立たせます。ワンタップ配信開始、カメラと画質モードの高速切替、マルチプラットフォーム同時配信がワークフローを完成させます。
その結果、キャプチャ→スタビライズ→レンダリング→配信のリアルタイムループがすべてデバイス上で完結し、ライブ配信は機材の組み立て作業から、安定して再現可能なクリエイティブ能力へと変わります。この能力は、プロ配信、モバイル制作、屋外撮影、業界向けコンテンツ制作へと横展開できます。これこそがVISION FOR ALLの意味です。

ソリューション:一体型エッジAVシステム
Kickers.aiは本機をアクセサリの連結ではなく一つの統合システムとして構築し、共同共創とAVシステム定義から、統合ハードウェア設計、デバイス上でのアルゴリズム適合、同一プラットフォームでのAV統合、実地でのライブテスト、そして量産に至る閉ループに沿って開発を進めました。デュアルカメラ撮像、3軸スタビライズ、AIジェスチャー・カラー・ボケ、そしてノイズ除去を伴うマルチマイク集音は、すべてデバイス上で動作し、複雑な周辺機器やクラウドでの後処理を必要としません。
デュアルカメラモジュールとスタビライズドジンバルは一つの構造体として融合され、デバイス上の負荷制御によって、片手サイズの筐体の中で全アルゴリズムがリアルタイムに動作し続けます。マルチマイクアレイの音声処理は、プロフェッショナル・オーディオラボが技術的に支えています。演算能力、光学、スタビライズ姿勢、音響という互いに絡み合う不確実性に対し、チームは正式開発の前にKickers.aiのPOC Studioでの迅速な検証を通じて技術路線を収束させました。システム全体はワンタップ配信開始、カメラと画質モードの切替、パラメータの高速調整、マルチプラットフォーム同時配信を連携させ、全チェーンのOTAによって継続的に進化します。

図2: システムアーキテクチャ:キャプチャ → デバイス上のエッジAI → ワークフローと出力。すべてデバイス上で完結し、OTAに対応
中核機能
- 撮像とスタビライズ: 高演算のエッジプラットフォームが高負荷下でも鮮明で滑らかな出力を維持。デュアルカメラにより複数焦点距離を自由に切替。3軸スタビライズと自社開発トラッキングが被写体を中央に保ちます。
- AI撮像: ジェスチャー認識で撮影・録画・配信開始をトリガー。AIカラースタイルとプロ級フィルターがワンタップで放送品質の絵を実現。AIシネマティックボケが被写体を意識した被写界深度を提供します。
- 全シーン対応の音声: 全方位マルチマイクアレイが環境ノイズを抑制し声のディテールを強調。屋内、屋外、移動中のいずれでも音を明瞭かつ自然に保ちます。
- ワークフローと形状: ワンタップでの配信開始と一時停止、カメラと画質モードの切替、パラメータの高速調整、マルチプラットフォーム同時配信を、コンパクトで人間工学的な片手サイズの筐体で実現します。

図3: デュアルレンズのクローズアップ:スタビライズドジンバル上部の双眼カメラヘッド
エンジニアの視点:技術的意思決定の物語
難しかったのは機能を選ぶことではなく、それらを片手サイズの筐体の上でリアルタイムに共存させることでした。いくつかのエンジニアリング上の決断が、この結果を形づくりました。
- ▍ 演算能力とリアルタイム性: より高演算のチップを追い求めて筐体と電力設計をやり直すのではなく、チームは高演算エッジプラットフォームを維持し、モデルとスケジューリングに投資しました。量子化、パラメータの枝刈り、デバイス上のスケジューリングによって、制御されたコストとリアルタイムの安定性を交換し、「スタビライズとトラッキングを最優先、ボケとスタイルは次点」というペース配分を採りました。
- ▍ コンパクトな筐体、片手操作、熱設計: 電力と熱の余裕が限られた小さな筐体で、デュアルカメラ、3軸スタビライズ、複数アルゴリズムのAV処理を担う必要がありました。デュアルカメラモジュールとジンバルを一つの構造体に融合し、デバイス上の負荷制御を加えることで、長時間の配信でもクロックダウンなくすべてをリアルタイムかつ安定に保ちました。
- ▍ 動きの中での安定性とクリアな音: 手持ちでの移動は揺れとピント外れを招き、複雑な環境はノイズとエコーを加えます。映像面では、メカニカルスタビライズと自社開発トラッキング、被写体サイズの判定によって画面を被写体に留め続けます。音声面では、マルチマイクアレイとプロフェッショナル・オーディオラボのノイズ除去・音声強調技術によって、ノイズを抑え声のディテールを引き上げます。
- ▍ キャプチャの先へ: 映像と音声を一つのプラットフォームに統合し、ワンタップ配信開始、モード切替、高速調整、マルチプラットフォーム同時配信を実現。技術路線はKickers.aiのPOC Studioでの迅速な検証を通じて収束させ、全チェーンOTAを備えました。現場ですぐ使え、遠隔で進化し続けます。
成果と業界的価値
本プロジェクトは、高演算のエッジプラットフォームがデュアルカメラ、3軸スタビライズ、AI撮像、マルチマイク集音を同時に担えることを実証しました。デバイス上で完結するキャプチャから配信までのリアルタイムループを実現し、ライブ配信を機材を組み上げる作業から、安定して再現可能なクリエイティブ能力へと引き上げ、クリエイターが機材ではなくコンテンツに集中できるようにしました。
エッジAVの協調設計、スタビライズとトラッキング、AI撮像、低遅延マルチプラットフォーム配信という4つの再利用可能な能力が確立され、プロ配信、モバイル制作、屋外撮影、業界向けコンテンツ制作へ横展開できます。小型化、演算能力、電力、リアルタイム性という厳しい制約の下で、Kickers.aiはAIによる音響・映像能力が、機材の寄せ集めではなく、プロフェッショナルな制作・配信端末の安定した土台となり得ることを示しました。VISION FOR ALLの精神のもと、信頼でき、リアルで、スケールする映像と音を、すべてのクリエイターの手の届くところに届けます。
